mars 14th, 2008 at 13:21
(Informatique)

Voilà on en a un peu parlé, y’a un nouveau moteur de recherche qui vient de sortir, spécialement dédié aux musiques : Mp3gle. On va pas expliquer où ils ont trouvé le nom, si même encore le logo. Je dois dire par contre que j’ai été assez surpris, j’ai recherché Sonata Arctica, un de mes groupes préférés mais pas vraiment connus en France. Et là, j’ai eu 932 résultats de recherche. Pas mal… Surtout que le tout est rapide, simple avec une présentation sobre et efficace. Après, à savoir s’ils ne vont pas vite avoir des démêlés avec la justice ou la MPAA…

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mars 12th, 2008 at 10:03
(Informatique)
Voilà, plutôt que de faire une bidouille dans l’adresse de la vidéo, on peut maintenant profiter des vidéos de Youtube en meilleure qualité. Par contre, toutes les vidéos ne sont pas concernées, loin de là. D’ailleurs, sur youtube.fr je n’ai trouvé qu’une vidéo en HD, contre un bon paquet sur youtube.com. Mettez-vous à l’anglais… Un exemple ici (Cliquez sur le lien sous la vidéo, comme celui sur la photo qui suit). Ce qui me semble bien, plus que l’image en elle-même, c’est que le son a été amélioré. Il était vraiment horrible sur la plupart des vidéos, faut dire…
A noter le petit retard de Youtube; Dailymotion propose des vidéos en HD depuis trois semaines.

PS : J’ai remarqué une modification de l’aspect du player (par exemple entre là et là)… Aucune idée sur l’origine de cette différence.
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mars 10th, 2008 at 12:52
(Informatique)
On vient d’apprendre la sortie d’AIM2.0, logiciel de messagerie instantanée d’AOL. C’est le dernier sorti de la série Open AIM, commencée en 2006. Cette version facilite l’intégration d’un tel logiciel de messagerie dans sites web, applications pour téléphones mobiles… AOL met dans ce sens un SDK (Software Developpement Kit, ensemble d’outils destinés a faciliter la tâche aux programmeurs en herbe (ou pas) pour intégrer, personnaliser et modifier l’application).
Il faut savoir qui Open AIM réunissait déja quelques 235000 développeurs tiers. Cependant, pour cette version AIM2.0; les applications qui comprennent moins de 100000 utilisateurs en même temps devront intégrer au moins deux des cinq services made in AIM : l’affichage des publicités (AIM Money) , la barre d’outils AIM Toolbar ; les smileys et fonds d’écrans AIM Expression ; les icônes d’utilisateurs Buddy Info ; et la page de démarrage AOL Dashboard. A plus de 100 000 utilisateurs, il faudra obligatoirement intégrer AIM Money.
Personellement, la tentative d’AOL de créer une messagerie instantanée open source ne me fait ni chaud ni froid. Ca fait longtemps que l’open source dans ce domaine existe, via Jabber, et ce, sans contraintes.
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mars 5th, 2008 at 11:43
(Idling, Informatique)
Crysis, c’est le petit frère de Far Cry, développés tout les deux par Crytek. Le studio réalisait des démos technologiques et développait un moteur, le CryEngine. Ils ont décidé de sortir un jeu-démo technologie, Far Cry. Le résultat dépassa toutes les espérances, et Far Cry resta n°1 des ventes de jeux un bon moment.
Quatre ans plus tard, voilà Crysis, que j’ai finit hier.
Histoire
Un astéroïde s’écrase sur une île appartenant aux nord-corréens. Ces derniers se dépèchent de prendre le contrôle de l’île, tandis que les américains (forcément, si y’a des nord-corréens, il faut des américains en face) envoient leur scientifiques, qui sont capturés. Pour sauver ces pauvres blouses blanches, on envoie un groupe de soldats sur-expérimentés, équipés de combinaisons spéciales dernier cri.
Mais, ça ne pouvait être un astéroïde comme les autres, et on découvre qu’il possède d’étranges pouvoir… Et qu’il n’est pas vide.
Le jeu

Crysis regorge de bonnes idées. La combinaison que l’on possède est particulièrement utile; on dispose de quatre modes, chacun utilisant l’énergie de la combinaison: le mode force, qui permet de sauter plus haut, soulever des objets lourds. Le mode vitesse accélère la vitesse de façon significative, mais c’est le mode le moins intéressant car le plus consommateur d’énergie. Le mode défense transforme l’énergie de la combinaison en points de vie. Enfin, le mode camouflage permet de… vous camoufler. La sélection des modes est rapide et simple, comme montré sur la photo.

On peut aussi "customiser" ses armes, leur ajouter des éléments trouvés ci et là, comme une visée laser, un silencieux, des balles explosives… On regrette par contre le peu d’armes justement, même pas une dizaine. Elles sont par contre toutes bien différentes, et ne servent pas dans les mêmes conditions.
La durée de vie n’est pas exceptionnelle, mais dans la moyenne des jeux de ce genre : j’ai fini le jeu en niveau moyen en une dizaine d’heures. Par contre, il faut préciser que pendant les dix heures, on est loin de s’ennuyer. Le jeu est très rythmé, pas le temps de chômer (et de toute façon, votre sergent vous le rapelle bien assez comme ça). L’ambiance est excellente, on s’y croit vraiment. La bande son est très réussie, la musique cadre parfaitement avec l’ambiance, les doublages bons mais sans plus.
L’ambiance est certes bien aidée par les graphismes. Simple : j’ai jamais vu un jeu comme ça. Comme FarCry dans son temps, les graphismes de Crysis sont parmis les meilleurs, sinon les meilleurs. J’ai carrément été bluffé par les explosions, me prenant même à lancer des grenades pour tester le résultat. Les perso sont très bien modélisés, par contre le motion capture ne semble pas tout à fait au point, les mouvements ne sont pas toujours convaincants. L’interaction avec le décor est sympa, on peut par exemple abbatre les arbres au pistolet, mais ça n’apporte rien au jeu, hormis à l’ambiance.
Les ennemis sont moyens (mais je jouais au niveau moyen aussi
). Ils se couvrent entre eux, se planquent, mais finissent toujours par revenir là ou vous êtes, planqué comme un fourbe, pour les abattre. En gros, si vous vous planquez dans un coin après les avoir alertés, ils finiront par venir et vous pourrez tranquillement les éliminer un par un. A noter une originalité : quand le niveau de difficulté augmente, ils ne parlent plus votre langue. Mais bon, pour ce qu’ils disent, c’est pas bien grave.
Les missions sont classiques pour un jeu de ce genre : aller là, puis aller là, sécurisez (comprendre : nettoyer tout ce qui bouge) la zone, protégez les otages… mais ces missions s’intègrent bien dans l’histoire.
Le jeu a un excellent potentiel de rejouabilité. On peut toujours trouver différentes façons de se sortir d’une situation : en furtif, en bourrin, en Yamakasi…

Pour résumer : des graphismes exceptionnels, une très bonne bande son, des ennemis corrects, des missions et une histoire classiques. Mais malgré ces impressions de déja-vu (missions et histoire), le tout est tellement bien fait et enchainé qu’on ne peut s’empêcher de considérer Crysis comme un excellent jeu.
Pour info, au niveau de la configuration requise : Elle est annoncé pour un processeur de 2.8Ghz, une carte graphique DX10 1Go de RAM. Personnellement, le jeu tournait en 1280*1024, tout les détails en moyens, à plus de 50 images/s, avec un Core2Duo 2Ghz, 1Go de ram et une ATI1950Pro. Par contre, prévoyez de la place sur le disque : 10Go une fois installé…
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